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Reglas de los combates(oganizadas)

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مُساهمة من طرف Air Bourne السبت يناير 24, 2009 9:28 pm

SINGLE MATCH

*10 puntos KO
*DQ
*Conteo o Rendicion a los 7 puntos
*2 finishers, 1º cuando se quiera, 2º despues de 7


عدل سابقا من قبل The Cordobes Machine في الإثنين يناير 26, 2009 7:45 pm عدل 1 مرات
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مُساهمة من طرف The Phenomenal السبت يناير 24, 2009 9:30 pm

TRIPLE AMENAZA DE ELIMINACION

DQ
10 pts negativos para KO
A partir de 6 pts positivos se puede rendir o buscar conteo
2 finisher, segundo despues de 7 pts positivos
Se restaran 2 pts negativos al participante que elimine a otro

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مُساهمة من طرف The Phenomenal السبت يناير 24, 2009 9:30 pm

SUBMISSION MATCH

*DQ
*K.O a los 10

*No Conteo, solo rendicion
*A partir de 7 pts se puede empezar a rendir
*2 Finisher, segundo despues de 7 pts.


عدل سابقا من قبل The Phenomenal في السبت يناير 24, 2009 9:35 pm عدل 1 مرات
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مُساهمة من طرف The Phenomenal السبت يناير 24, 2009 9:33 pm

CAGE OF DEATH MATCH

-KO a los 25
-3 finisher, el primero cuando se quiera, segundo despues de 7 y el tercero despues de 12.
-No hay rendicion ni conteo
-Se gana escapando (un turno trepar por la jaula, siguiente salir) o dejando KO al otro.
-Especificar el lado por donde se escapa.

Extras:
-Se puede entrar con 1 arma
-Un cactus dentro del ring
-Hay focos de neon en los esquineros 1 y 4 y un tercer juego pegado en el lado B de la jaula.
-Lado A y lado C estan electrificados.
-Hay una placa de vidrio en el esquinero 3.
-Una escalera recargada en el esquinero 2
-Una mesa armada al centro del ring.
-El esquinero 3 tiene 2 bolsas con tachuelas y un deshorillador electrico.
-Los lados B y D de la jaula tienen colgadas sillas, rayadores de queso, manoplas, rollos de alambres de puas, un mazo y gasolina junto a un encendedor.
-Sobre la jaula hay una plataforma de madera donde los participantes pueden subirse y hacer maniobras.
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مُساهمة من طرف The Phenomenal السبت يناير 24, 2009 9:36 pm

LAST MAN STANDING MATCH

*No KO
*No DQ

*No conteo o rendicion
*3 finisher, segundo despues de 7 pts, 3º despues de 13
*A partir de 10 pts se tiran los dados.
*Los dados deciden...si sale mas de 10, el participante afectado se le dara el conteo de 10 y por ende queda KO
*Entrar con 1 arma
*Extras los normales de un ring y sus alrededores

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مُساهمة من طرف The Phenomenal السبت يناير 24, 2009 9:37 pm

STREET FIGHT MATCH, HARDCORE MATCH, EXTREME RULES MATCH

-No KO
-No DQ
-se entra con dos armas

-Rendicion o conteo a partir de 7 pts.
-El conteo y la rendicion valen donde sea
-Extras a consideracion del referee
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مُساهمة من طرف The Phenomenal السبت يناير 24, 2009 9:39 pm

STRETCHER MATCH

* No KO
* 3 finisher, el primero cuando quieran, el segundo despues de 7 y el tercero despues de 14
* Entrar con 2 armas.
* No submission ni conteo
* No DQ
* 1 turno subir al oponente a la camilla y al otro turno llevarlo hasta q pase la linea.
* Para poderlo subir a la camilla minimo 12 puntos.
* La linea esta en la entrada de el ringside.
* 3 camillas en el ring side, todas dando al frente de la escenografia.
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مُساهمة من طرف The Phenomenal السبت يناير 24, 2009 9:40 pm

JAULA ELECTRIFICADA

Reglas:
20 puntos para KO
Entrar con 1 arma
No conteo ni submission
NO DQ
3 finisher, segundo despues de 7 y el tercero despues de 12
Cada 3 turnos se desactiva la electricidad
Con electricidad no se puede escapar
si al 4to no salen se enciende la electricidad
Un turno para escalar y otro para salir
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مُساهمة من طرف The Phenomenal السبت يناير 24, 2009 9:41 pm

LADDER MATCH

*No KO
*3 finishers, segundo despues de 7, 3º despues de 13
*Para descolgar es necesario tener minimo 12 pts
*tomar escalera y armar un turno, subir y descolgar...otro turno...

*Entrar con 1 arma

*Extras a consideracion del referee
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مُساهمة من طرف The Phenomenal السبت يناير 24, 2009 9:43 pm

BULL TERRIER MATCH

No KO

No DQ
Entrar con 1 arma
2 finisher, segundo despues de 7 pts

Para poder tocar minimo tener 10 pts

Para ganar:



  • Tocar las cuatro esquinas (un turno tocar 2 esquinas)
  • Si se usa un finisher para tocar esquinas equivale al toque de 3 esquinas

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مُساهمة من طرف The Phenomenal السبت يناير 24, 2009 9:44 pm

STEEL CAGE

*NO DQ
*CONTEO O RENDICION A PARTIR DE 10 PTS.
*2 FINISHERS UNO CUANDO KIERAN EL SEG DESPUES DE LOS 7
*15 KO
*UN TURNO TREPAR JAULA EL OTRO ESCAPAR

*NO ENTRAR CON ARMAS
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مُساهمة من طرف The Phenomenal السبت يناير 24, 2009 9:45 pm

BAR BRAWL MATCH

20 KO
3 finisher, segundo despues de 10, 3º despues de 15

No rendicion ni conteo.
No entrar con armas.

Extras:


*Botellas en la barra del bar (5).

*Mesa de billar con las bolas regadas por la mesa, ademas de dos palos.
*Una pared con varias pantallas plasma.
*Hielera con agua helada.
*Letreros de neon en la pared.
*Varias mesas con platos con comida.
*Limones y sal en las mesas.
*Un botiquin de primeros auxilios con mucho alcohol y cerillos en el botiquin.
*Una Maquina de Condones en la pared.
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مُساهمة من طرف The Phenomenal السبت يناير 24, 2009 9:45 pm

TABLES MATCH

*No KO

*2 finisher, segundo despues de 7 puntos
*Romper las mesas despues de haber juntado 12 pts
*Entrar con un arma
*No DQ
*No Conteo o Sumision

*Extras a consideracion del referee
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مُساهمة من طرف The Phenomenal السبت يناير 24, 2009 9:47 pm

BURIED OR ALIVE MATCH

-No KO
-No DQ

-No Rendicion ni conteo
-Entrar con 1 arma
-3 finisher, 1 cuando quieran, segundo despues de 7 y tercero despues de 12.
-Finisher Especial (si guardan 2 finisher pueden usarlo para aventar al oponente al ataud y cerrar la tapa al mismo tiempo...)

-Extras a consideracion del referee


-Para meter a alguien al ataud:




  1. Estar los 2 abajo del ring (o en su defecto bajar...1 turno)

  2. Llevar al oponente a la escenografia (donde esta el ataud...aqui hay una pala enterrada)

  3. Aventar o meter al oponente al ataud y cerrarlo (1 turno)

  4. Subir a la excavadora y echar tierra al ataud (1 turno que equivale a una tirada de 2 dados)

  5. Despues de echar la tierra se termina la lucha.
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مُساهمة من طرف The Phenomenal السبت يناير 24, 2009 9:48 pm

FIRST BLOOD MATCH

*No KO
*2 finisher, segundo despues de 7 pts
*entrar con 2 armas
*ganara el que conecte 5 golpes en la frente a su rival
*Ni conteo ni rendicion
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مُساهمة من طرف The Phenomenal السبت يناير 24, 2009 9:49 pm

PARKING LOT BRAWL MATCH

Reglas:
-No DQ

-No conteo
-No rendicion
-KO a 25 pts
-Entrar con 2 armas.
-4 finisher, 1 cuando se desee, segundo despues de 7, tercero despues de 12 y cuarto despues de 17.

Extras:


  • Una grua

  • Un camion de basura

  • Una carroza funebre

  • Una camioneta con armas (sillas, escaleras, mazos)

  • Un camion cervecero (con botellas de vidrio)

  • Un Jeep 4x4 (incluye una llanta de refaccion, una pala, iniciadores de fuego, encendedor)

  • Un trailer con mobiliario de VWF (kendos, mesas, cables de camaras).

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مُساهمة من طرف The Phenomenal السبت يناير 24, 2009 9:50 pm

Hell in a Cell Match

25 pts para KO

No DQ
Salir de la celda 1 turno, trepar por la celda otro turno.
3 finisher: segundo despues de 10, tercero despues de 16
Conteo y/o rendicion despues de 13
Caidas o conteo valen donde sea.
Entrar con 2 armas

Extras a consideracion del referee
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مُساهمة من طرف The Phenomenal السبت يناير 24, 2009 9:50 pm

FULL METAL MATCH

*20 pts KO
*Conteo o rendicion a partir de 12 pts
*SOLO ESTA PERMITIDO USAR ARTEFACTOS DE METAL
*Entrar con 2 armas

*Camion en la escenografia con armas de metal
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مُساهمة من طرف The Phenomenal السبت يناير 24, 2009 9:51 pm

INFERNO MATCH

*No Ko
*Para quemar al oponente es necesario tener 12 puntos ganados.
*Dos finishers;uno cuando se quiera otro despues de 7 pts
*No conteo y no rendiciones.

*Ring rodeado de mesas incendiadas
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مُساهمة من طرف The Phenomenal السبت يناير 24, 2009 9:52 pm

AMBULANCE O LAST RIDE MATCH

*20 pts KO
*No entrar con armas
*No DQ
*No conteo
*No rendicion
*Se gana metiendo al oponente al vehiculo.
*3 finisher, segundo despues de 7 y tercero despues de 12
*Finisher
especial, acumular 2 finisher y con este movimiento podran meter al
oponente y cerrar el vehiculo en una sola jugada. (equivale a 4 dados
por ser 2 finisher)



Para meter al oponente al vehiculo


  1. Bajar al oponente del ring
  2. Llevar al oponente al vehiculo
  3. Meter al adversario al vehiculo
  4. Cerrar el vehiculo
  5. Arrancar el coche (accion de 2 dados)

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ENDURANCE MATCH

(2 LUCHADORES COMIENZAS Y SE ELIMINA VIA CONTEO Y RENDICION AL ELIMINAR A UNO DE ELLOS OTRO NUEVO LUCHADOR INGRESA AL RING Y ASI SUCESIVAMENTE)


10 pts para KO por cada RONDA
CONTEO, Y RENDICION ALOS 7 PTS DE CADA RONDA
DQ
2 FINISHER POR RONDA, SEGUNDO DESPUES DE 6 PTS
AL ELIMINAR AL RIVAL, UNO NUEVO INGRESA AL RING
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مُساهمة من طرف The Phenomenal السبت يناير 24, 2009 9:54 pm

FLAG MATCH

*No KO
*No Conteo
*No rendicion
*No DQ
*Entrar con 1 arma
*2 finisher, uno cuando se guste y el otro despues de 8 pts

-Para ganar:

*Descolgar la bandera del oponente en el esquinero contrario.
*Subir esquinero 1 turno, descolgar otro turno.

*Pueden subir al esquinero a agarrar la bandera despues de 10 pts
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مُساهمة من طرف The Phenomenal السبت يناير 24, 2009 9:55 pm

STRAP MATCH

Consiste en amarrar al oponente con una cadena al cuello.

*No KO
*no conteo, no rendicion
*tomar la correa un turno, ponersela al rival otro turno
*2 finisher, segundo despues de 8 pts
*se puede empezar a tomar intentar poner la correa, al rival apartir de 10
*al ponerle la correa, se tirara dado descicivo, si sale de 1 a 3 se salva, si sale de 4 a 6 no se salva
*no dq

extras: en el ring, hay 5 correas
3 de tela
1 de tela c/picos
1 de metal
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مُساهمة من طرف Air Bourne الأحد يناير 25, 2009 8:35 pm

TAG TEAM MATCH

* DQ
* KO a los 12
* 1 turno dar el relevo
* 1 intervencion por persona(Se Tiran 3 Dados)
* 2 finishers, 1 cuando lo deseen, y el otro despues de 7 Pts.
* si eliminan a un integrante automaticamente pierde el equipo
* Conteo y rendicion a los 7 pts
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مُساهمة من طرف Air Bourne الأحد يناير 25, 2009 9:49 pm

HANDICAP MATCH

* DQ
* Participante En Desventaja 15 Pts Para KO Y Los Tag a Los 10 Para KO
* Rendicion y Conteo a partir de los 5 Pts Para Los Otros Dos a Los 7 Pts al que esta en desventaja
* Intervencion Solo Una Vez
* 2 Finishers Uno Cuando quieras El Otro A Los 7 Pts (Tercero a Los 13 Pts Solo Para El Que tenga Desventaja)
* Relevo un turno

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